domingo, 12 de fevereiro de 2012

Classe Lotus Order







Skills

Holy Shot
A capacidade básica da Ordem Lotus. Causa dano contínuo ao alvo inimigo.

Signs of Ancient Magics
Coloca uma marca mágica sobre o inimigo selecionado que se parece com espadas flutuando sobre sua cabeça, enquanto marcado, o inimigo vai tomar o dano extra.

Cleric's willpower
Aumenta a força de vontade de qualquer alvo amigo.

Ice Lance
Lança um feixe de geada para acertar o inimigo. Faz com que uma grande quantidade de dano de gelo para o alvo inimigo.

Arcane Stream
Lança um raio contra o inimigo alvo, levando-os a tomar dano ao longo do tempo.

Searing Light
Lança uma luz brilhando em um alvo inimigo dentro do alcance, causando cegueira.

Divine Providence
Cria uma luz quente que cura até 12 alvos amigos dentro do alcance.

Blessed Recovery
Cria uma luz quente que cura um alvo fácil para uma grande quantidade de pontos de vida.

Enlivening Grace
Traz o jogador alvo morto volta à vida.
Life Tap
Cria um escudo que pode absorver uma certa porcentagem do dano recebido, o escudo tem uma quantidade de HP, e irão desaparecer após exceder esse montante.

Gentle Magic Defense
Amplifica a Defesa Mágica de armadura.

Blessed Recovery
Curar a si mesmo ao longo do tempo.

Defensive Fighting
Cria uma luz em torno de você que reforça a sua defesa e coloca você em uma posição defensiva.

Strengthen the Faithful
Fortalece sua capacidade Life Tap; só pode ser usada em posição de combate defensivo.

Gentle Magic Attack
Amplifica o ataque mágico de armas.

Blinding Light
Cria um flash luminoso que queima os olhos de seu inimigo, cegando-os.

Offensive Fighting
Absorve energia do ar para reforçar o seu poder de ataque.

Concentration
Encurta o tempo de cast de Ice Lance.

Holy Wrath
Lança uma bola de luz a ferir o alvo inimigo, causando danos graves.

Inspiring
Faz você imune a armadilhas, e de ser atordoado.

Dummy
Faz você invulnerável, evitando todos os danos dos ataques, mas você não pode atacar ou usar habilidades.


Trinity of the Devout
Invoca três guerreiros antigos, a ferir o alvo inimigo, causando dano pesado e dando o status Sangramento alvo.

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